Dne 3.6.20222 se konalo naše první školení ze série Jak na efektivní výuku nové informatiky ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou. Zúčástnilo se ho několik dam v nejlepších letech, které dostali za úkol začit od příštího roku učit děti na základní škole novou informatiku. Jak jsme se dozvěděli, tak dosud neabsolovali žádné školení, ani neměli moc zkušeností s programováním. Tak jsme je provedli naší jedinečnou metodou výuky programování založené na hře. Ukázali jsme že programování není je o psaní kódu, ale i o vymýšlení algoritmů. Během několika hodin se tak hravou formou naučili, jak Cospaces použivát, jak použivát virtuálni a rozšířenou realitu k prezentaci a hlavně jak tyto znalosti předávat dětem.

Pro výuku programování používáme aplikaci Cospaces, ve které se mohou začít programovat už i děti v mateřškých školách. Začínáme tím, že se děti i dospělí začnou učit pracovat s 3D modely postav či zvířat, které obsahují animace. Nejdříve se naučí pracovat s 3D modely v 3D prostoru a pak si začnou přepínat animace na postavách či zvířatech, tak si začnou vytvářet první příběhy, jak se zvířata či lidé budou chovat v simulaci.

Z příběhu pak vznikne algoritmus, který pak obohacují o další prvky. Hlavní výhodou aplikace Cospaces je využítí 3D Scratche, kde si lze pomocí bloků skládat program v podobné formě, jako bychom o něm mluvili v přirozeném jazyce. Hledáme prostě bloky, která nám pomůžou popsat situaci, kterou chceme simulovat. Navíc si to co naprogramujeme můžeme snadno vyzkoušet na jedno kliknutí bez psaní balastního kódů. K tomu přidáme výstup do virtuáľní reality, kde můžeme se s svými výtvory interagovat, projít se mezi nimi ve 3D brýlých.

Případně si je pomocí tabletu zobrazit v rozšířené realitě v realném světě.
Tohle všechno, povzbuzuje zájem o to zkoušet si nové a nové věci, a dělat si složitejší programy. Navíc vytvořené v Cospaces je možné využít ve všech předmětech. Studenti se tak hravou formou můžou vytvářet vlastní simulace pro biologii či fyziku, virtuální prohlídky pro zeměpis či vyprávět příběhy.
Po úspěsném školení se rozhodli, že aplikaci Cospaces od školního roku 2022/2023 začlení do výuky nové informatiky.

